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L’IA pour les musées : transformer l’expérience de visite avec Sof.IA

Culture par Mariarita Persichetti

Sof.IA : guide IA pour les musées

L’IA pour les musées peut servir à de nombreuses tâches liées à la gestion du patrimoine culturel. Elle peut aider à transcrire des documents, analyser des images, générer des sous-titres et enrichir les métadonnées, pour des collections numériques mieux organisées et plus accessibles aux visiteurs.

Mais une fois les informations rassemblées et organisées, comment les rendre plus utiles à ceux qui visitent un musée (ou découvrent un territoire) ?

De l’information à la visite : le rôle de l’intelligence artificielle dans les musées et les lieux culturels

Un musée peut disposer d’un site riche en informations sur ses œuvres, mais le visiteur ne sait pas toujours où trouver un contenu précis. Un parc peut avoir des sentiers et des points d’intérêt documentés, sans offrir de moyen simple de les consulter pendant la visite. Une commune peut publier des informations culturelles sur plusieurs pages web, ce qui rend plus difficile l’orientation parmi les événements et les itinéraires.

Un guide numérique fondé sur l’IA peut aider à réduire cette distance entre les informations disponibles et les questions du public. Au lieu de parcourir une liste de pages ou de fiches, le visiteur peut dialoguer avec un assistant et obtenir des réponses en langage naturel.

L’objectif est d’offrir aux visiteurs comme au personnel des musées un accès aux informations intelligent, dynamique et conversationnel.

Sof.IA : un guide IA personnalisé pour les musées et les lieux culturels

Sof.IA est la solution de Frame Multimedia Solutions conçue pour accompagner les visiteurs à la découverte des musées, des lieux et du patrimoine culturel, des villes et des événements.

Le guide s’utilise dans le navigateur, sur smartphone, tablette, ordinateur et borne, sans application à installer. L’institution peut le personnaliser depuis un panneau d’administration : elle gère les informations et la base de connaissances de l’IA, et peut vérifier à tout moment ce que l’IA sait, donc les sources et les contenus qu’elle utilise pour comprendre les questions et y répondre correctement.

Le système est pensé pour une interaction naturelle et vivante : réponses en langage naturel, réponses vocales, cartes interactives, fiches des points d’intérêt, itinéraires de visite, reconnaissance d’images et contenus multimédias et 3D produits sur mesure.

C’est là ce qui distingue ces technologies : concevoir et présenter en temps réel des expériences différentes selon le contexte. Dans un musée, par exemple, le visiteur peut chercher des informations sur une œuvre, un artiste, une salle, un événement ; dans un parc, il peut s’orienter parmi les points d’intérêt, connaître les règles et les sentiers ; dans un centre historique, il peut explorer lieux et itinéraires, pistes cyclables, restaurants et hôtels, distances par rapport aux points d’intérêt.

La personnalisation est essentielle. L’institution peut organiser la base d’informations du guide selon son patrimoine et les besoins de son public, ce qui empêche l’IA de produire des « hallucinations », c’est-à-dire des réponses contenant des informations fausses ou non vérifiées. L’IA puise toujours et uniquement dans les informations fournies par l’institution.

L’IA pour les musées

L’IA peut contribuer à améliorer l’expérience de visite dans les musées

L’IA pour les musées : quelques applications concrètes pour améliorer la visite

Au-delà de la gestion et de l’organisation des contenus en coulisses, l’intelligence artificielle peut devenir un moyen de rapprocher le public du patrimoine culturel. Avec Sof.IA, Frame Multimedia Solutions intègre l’IA directement dans la visite, grâce à un guide numérique qui permet d’explorer collections et lieux culturels de façon interactive.

Voici quelques-unes de ses principales applications :

1. Répondre aux questions des visiteurs

Un guide IA permet d’obtenir des informations sur les œuvres, les collections, les salles, les artistes, les périodes historiques, l’actualité et les événements, et plus généralement sur les points d’intérêt, en posant des questions en langage naturel. Le visiteur peut approfondir ce qui l’intéresse sans suivre forcément un parcours d’information standard, identique pour tous. Sof.IA est conçu pour utiliser les contenus approuvés par l’institution, qui gère les informations mises à la disposition du public.

2. Explorer le patrimoine par les images

La reconnaissance d’images relie ce que le visiteur observe à des informations et à des contenus d’approfondissement, pour une interaction plus immédiate avec les œuvres.

3. S’orienter et construire des parcours personnalisés

Les itinéraires personnalisés aident le public à se déplacer dans les espaces et à choisir ce qu’il veut approfondir. Ces fonctions sont particulièrement utiles dans les musées vastes et complexes, avec de nombreuses zones à visiter. Le système d’IA génère en effet des itinéraires adaptés au contexte, en réponse à des questions précises des visiteurs comme « que puis-je voir en une heure ? » ou « comment découvrir toutes les œuvres de cet artiste ? ».

4. Rendre les contenus accessibles de différentes manières

L’interaction vocale, la possibilité d’écouter les réponses et l’accès depuis le navigateur permettent d’atteindre les informations de différentes manières. Intégrer ces outils dans la conception des services culturels peut contribuer à rendre la visite plus souple et plus accessible, en tenant compte des habitudes et des besoins différents du public.

L’IA pour les musées : pourquoi la qualité des contenus reste essentielle

L’efficacité de l’intelligence artificielle appliquée au patrimoine culturel dépend des informations qui l’alimentent. Transcriptions, descriptions, métadonnées et documents numérisés peuvent constituer une base importante pour organiser les contenus et les rendre accessibles ; il est tout aussi essentiel que les institutions puissent les vérifier, les mettre à jour et en garder le contrôle.

Cela signifie aussi aller au-delà de la gestion classique des informations et des inventaires du patrimoine dans des bases de données et des tableaux Excel. Construire la base de connaissances d’une intelligence artificielle, ce n’est pas seulement « créer un guide IA pour les visiteurs » : c’est valoriser le capital d’information de l’institution et l’organiser de manière structurée, un travail qui deviendra de plus en plus nécessaire dans les prochaines années et qui servira de base aux solutions technologiques, administratives comme de communication, qu’il sera possible de développer.

Sof.IA valorise les informations fournies par l’institution grâce à une interface pensée pour le personnel, qui peut ainsi gérer la base de connaissances en autonomie, sans consultants externes. La plateforme dispose d’un back-office très simple pour gérer informations et contenus, et peut être adaptée aux caractéristiques du site culturel ou de la destination touristique.

Sof.IA de Frame Multimedia Solutions : l’intelligence artificielle au service de la culture

Les applications de l’IA pour les musées vont de la gestion des contenus à de nouvelles formes d’interaction avec le public. Pour transformer ces possibilités en services concrets, il faut toutefois partir des besoins de l’institution et des caractéristiques du patrimoine à valoriser.

Sof.IA, le guide développé par Frame Multimedia Solutions dans le cadre de ses solutions d’IA pour les musées, les institutions culturelles et les destinations touristiques, réunit questions en langage naturel, cartes, fiches d’information et parcours de visite dans une seule expérience numérique, accessible depuis le navigateur sans installer d’application.

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