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Biblio + | La bibliothèque de l’Université de Parme en réalité augmentée
- Client
- UNIPR Università di Parma
- Services
- Design AR, game design, vidéo en motion design, design graphique
- Année
- 2024–2026
- Réalisé par
- Studio Professionale Marco Scuderi
Projet de communication intégré pour la bibliothèque centrale de l’Université de Parme, qui associe un travail de design sur les espaces et les ressources de la bibliothèque à un jeu vidéo éducatif en réalité augmentée. L’objectif est d’offrir aux étudiants un accès rapide et attrayant à plusieurs fonctions : plan interactif de la bibliothèque, recherche des ouvrages, section FAQ et chasse au trésor en réalité augmentée qui guide l’utilisateur à travers des marqueurs physiques. Chaque marqueur raconte une histoire, apporte des contenus pédagogiques et propose un quiz qui, une fois réussi, débloque l’étape suivante jusqu’à la récompense finale. Le projet a compris l’identité de marque, le logo, la conception UX/UI, les contenus pour les réseaux sociaux, des vidéos animées, les graphismes et les supports imprimés comme les marqueurs.